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カンガルーのように

プレイ中のゲームの感想・攻略などを書いていくブログ

(グラブル)ハロウィン無料ガチャキャンペーンの結果

キャンペーン最終日の無料ガチャにて

まずはGREE版の方を回したところ・・・

 

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新規SRキャラのエリンちゃん!
どうせならメイン垢(モバゲーの方)に来て欲しかった。

いやまあ、無課金で進めてるグリブル垢はキャラがめっちゃ少ないので、
メイン垢に来てもSRキャラはたまにしか使わないだろうから、
グリブル側に来てくれたのはむしろ僥倖か・・・?

とりあえずSRリリィとエリンを並べて、朱雀の号斗光翼を防いでみたい。
防げるよねたぶん?

 

さて、気を取り直してメイン垢のモバゲーの方を回したところ・・・

 

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虹キター!今日の無料ガチャナイス!!
最終日にして無料ガチャがやっと仕事してくれた!

 

 

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(゚д゚)ポカーン

うーん・・・要らない!
リッチとか使い道なさすぎやろ・・・
流れ的にSSRの新キャラが来るかとテンション上がってただけに(´・ω・`)ショボーン

しかもリッチ、2日前のスタレジェでも出てるんだよなぁ・・・

キャンペーン無料ガチャの全結果

GREE
  • 10/15:Rクロウラー(召喚石)
  • 10/16:Rスチューデントノート(アリステラ)
  • 10/17:Rエメラルドダガー
  • 10/18:Rクレイモア
  • 10/19:Rジェリー(召喚石)
  • 10/20:Rウォーターククリ
  • 10/21:Rクーゼ
  • 10/22:Rアイスソード
  • 10/23:SRトライデント
  • 10/24:SRブローバ
  • 10/25:Rエメラルドケーン
  • 10/26:Rハルベルト
  • 10/27:Rライトスタッフ(フィラソピラ)
  • 10/28:Rアースボウ
  • 10/29:Rフレイムハルベルト
  • 10/30:Rライトスタッフ(フィラソピラ。銅月)
  • 10/31:回し忘れてた・・・
  • 11/01:SR氷枝杖(エリン)

 

Rキャラ2名、SRキャラ1名が新加入。銅月が1個。
という結果。

キャラなしSR武器が立て続けに出た時には正直ちょっとイラっとしたかな。
Rキャラ2人(アリステラ、フィロソフィア)が増えただけか・・・と思ってたら
最後にSRエリンを引けたのでまあ満足。
SSRはめったに出ないだろうから、最初から期待してない。

とりあえず水パだけは充実してきた。
カタリナ、凛、アーニャ、エリン、あと今やってるイベント配布のSRリリィ。

水以外の属性がキャラ不足すぎて、未だに単色でPTを組むことすら難しい。
無課金垢で戦力整えるのは結構な時間がかかるね・・・。
これはこれで新鮮で楽しいけど、この垢がマグナ確定できるのはいつになることやら。
それまでにグラブルが続いてなかったら悲しいね。

モバゲー版(メイン垢)
  • 10/15:Rオールドソード(クルーニ)
  • 10/16:Rウォーボウ
  • 10/17:Rシャレラバディ
  • 10/18:Rストレートアンカー
  • 10/19:Rフレイムボルト(カルバ)
  • 10/20:Rセルフディフェンサー(リチャード)
  • 10/21:R雨切蜻蛉(召喚石)
  • 10/22:Rトンファー(ヴァンツァ)
  • 10/23:Rケーン
  • 10/24:Rハイメタルコーム(コワフュール)
  • 10/25:R風鈴茸(召喚石)
  • 10/26:Rフェザースタッフ
  • 10/27:Rジェザイル
  • 10/28:Rミノタウロス(召喚石)
  • 10/29:Rネックチョッパー
  • 10/30:Rスケルトン(召喚石)
  • 10/31:Rファルシオン
  • 11/01:SSRリッチ(召喚石)

 

Rキャラ武器はすでに持っているキャラだったので、成果は銅月5つとSSRリッチ。
銅月が5個手に入ったのはまあ悪くないと言えるかな?
リッチは・・・最終上限開放すれば攻撃60%, HP20%, になるけど、最終上限開放するほどの石かというと・・・うーん。まあ使わないよね。

 

(グラブル)モバマスコラボの成果

黒ぴにゃHell(Lv120)が反射カウンターで倒せたおかげで、
周回のタルさは減った感ある。おかげでシャイニングスター不測には困らなかった。

素材不足で困ったのは黒曜石の像。
こいつだけドロップ数と必要数のバランスが取れてなくてキツかったね・・・。

 

黒ぴにゃ戦はめったに見れないボレミアとサラの掛け合いが見れたおかげで、
周回の苦行感を和らげてくれた。微笑ましい。

 

黒ぴにゃ『右手に力を溜めている』
サラ「ボレミア!頑張って!!」
ボレミア「ああ、任せておけ」
右ストレートを反射してボレミア退場。
サラ「ボレミア!?ボレミアー!!」

この会話の流れは何度見ても笑うww

 

 

PT編成メモ

次回以降の復刻開催用にメモ。

巨人MANIAC,HELL(Lv90以上)
・セージ(ミスト・アロレ・ベール)、ザルハメリナ、アオイドス、パーシヴァル
・マギサ、ユエル等を未所持なので、主人公をセージにしている。
・石は火鞄(2戦目用)、水鞄(3戦目用)、アテナ。フレ石はアテナ。
・セージはセプティアンバーナー装備

巨人EXTRAME
ウォーロック(バーナー装備)、ゼタ、パーシヴァル、サラーサ、ヨダルラーハ、ソフィア
・周回速度重視。1戦目2戦目は全体攻撃アビで速攻。

黒ぴにゃMANIAC,HELL(Lv90以上)
・ダクフェ(アロレ)、サラ、アルルメイヤ、サラーサ、
・HELLなら、控えにボレミア、水着レフィーエを(右ストレートを反射する用途)
・石は水鞄、アテナ。

黒ぴにゃEXTRAME
・義賊(オリバー装備,トレハン2,3,4)、Rクムユ(土)、サラーサ
・あとは適当に誰か(ヨダルラーハ、リミオイゲンあたり?)
・道中に金ぴにゃが現れた場合のためにRクムユ(土)をPTにイン。

火ぴにゃMANIAC,HELL(Lv90以上)
・ダクフェ(アロレ)、リミカタ、リリィ、リルル、ランスロット、アルタイル
・石は水鞄(3戦目用)、火鞄(4戦目用)、アテナ

各HELL(Lv60)
・義賊(オリバー装備,トレハン2,3,4)、アルタイル、リルル、ヨダルラーハ、サラーサ、ソフィア

最終上限開放

ブラックアックス

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 2本ぶんしか素材が集まらなかった(´・ω・`)

最低2本、余裕があったら3本、という目標だったので、
最低限の目標はとりあえず達成したけども。

ブラックアックス自体は、前回開催分と合わせて3凸4本もあるので、
できれば3本を最終上限開放したかったね・・・。

黒曜石の像が諸悪の根源。
こいつだけ要求数に対してドロップ数が少なすぎる。
他の素材が余るのに、黒曜石の像だけが全然足りない、
というのはバランス調整的におかしいでしょ。

マルメテルハンマー

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1本ぶんしか素材が集まらなかった・・・(´・ω・`)
ブラックアックスを優先して周回してたから、
こうなるのは仕方ないかな、とは思ってたけど。
マルメテルハンマー自体は3凸2本あるので、2本最終上限解放させたかったね…。

ドロップ結果

EXTRAMEを周回しまくったドロップ結果

黒ぴにゃ:ブラックアックス×4個
巨人:マルメテルハンマー×2個

MANIACをほぼ毎日こなしたドロップ結果

最終日以外、緑ぴにゃ、黒ぴにゃ、巨人のMANIACを全6戦こなした結果は、
火ぴにゃMANIAC
・アンノウンワンド×3個
・火のプシュケー×1個
黒ぴにゃMANIAC
・ブラックアックス×1個
巨人MANIAC
・風のプシュケー×2個

・・・ショボくね?
HELL制に変わって、MANIACではあまり武器をドロップしない方向になったのかな?
フェンリルの時は、斧をもう少し落としてたような気がするので、より渋くなった感が。

今後もMANIACのドロップがこのショボさなら、もうMANIACの旨みは無いのでムリに回らなくても良い気がするなぁ。
EX周回でHELL60を狩った方が良い気がする。
どうせ最終上限開放に素材が大量に必要になるのでEX周回必須なんだし。

プシュケー欲しさに回るのならアリかもしれないけど、それも常設討滅戦のMANIACをこなせば十分な気がする。
毎月の半汁交換分を集めるついで程度に常設討滅戦を回る感じで。

HELLドロップ結果

火ぴにゃHELL
・火のプシュケー×1個(Lv60にて確認)
・アンノウンワンド×1個(Lv60にて確認)
ブリュンヒルデ×1個(Lv120にて確認)

黒ぴにゃHELL
・ブラックアックス×4個(Lv60, Lv120にて確認)

巨人HELL
・マルメテルハンマー×3個(Lv60にて確認)
・風のプシュケー×1個(Lv60にて確認)
1度だけ、ハンマーとプシュケーのダブルくるりんを確認した。

スキル餌たち

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GREE版(無課金垢)の成果

グリブルの方は、とにかくキャラを増やす貴重な機会だと思って幸子ゲットまで頑張った。ミミックと2回しか遭遇できず、Lv60 HELLを15回近くやってシャイニングスターを1つずつコツコツ集める地道な作業。

愛梨を加入させたら、黒ぴにゃ戦が一気に楽になったので、さっさとモバマス側のレベルを上げて愛理を入れておくんだった…と軽く後悔。

加入キャラ
・卯月、凛、未央、愛梨、幸子、みりあ、アーニャ

unk武器
・アンノウンワンド×1個(火ぴにゃHELL(Lv60)
・ブラックアックス×2個(トレジャー交換)
・ブラックアックス×1個(黒ぴにゃHELL(Lv60))
・マルメテルハンマー×1個(トレジャー交換)

召喚石
ブリュンヒルデ×2個(トレジャー交換)

 

(グラブル)ハロウィンあれこれ

ベアトリクスが欲しくて

レジェフェス前半最終日(10/31)まで待つも、無料ガチャ、90円ガチャでも出ず。

というわけで10連を回すことにした。
SRだし、何度か回せば出るだろう・・・と期待しつつ。

まずスタレジェ

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キャラ解放も銅月も銀月も無し。
SSR確定枠はリッチとかいう使い道の無いゴミ。
これはひどいスタレジェ…。

続いて10連。

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SSR無し。SRも1つだけ。
ヤバい。2連続でおくすりな結果とは…

続いてさらに10連。

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キター。やったぜ。
しかも銀月2つだ。(ハロウィンフェリの解放武器)
ハロウィンピックアップ仕事してるぅ。

結果的には30連程度で出たので助かったセーフ。泥沼の課金にならず良かった。
他に当たりは無かったけど、銅月4, 銀月2, なので上々か。

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かわいい!!

ハロウィン会話

特にモノマネ系のネタはめっちゃツボに入って笑いまくったw


リリィの真似かな?ボイスで聞くとなお笑える。

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気まずいww

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ヴァンピィちゃん可愛いすぎる

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汎用性高い。
というか「例のごとく分からん」って雑すぎぃ!

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またか酔っ払い!

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この娘あいかわらずディアンサのこと好きすぎじゃない?

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年中wwハロウィンwwwおばさんww

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SRランスロットはいつまで牢屋に入ったままいじられ続けるのかw

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Ahhhhh-!!

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かわいい

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(グラブル)氷晶宮でミックスパイを 攻略など

シナリオイベント「氷晶宮でミックスパイを」の攻略や雑感など

雑感など

リリィイベなの!

シナリオ自体は面白い!というほどではない普通なレベルだったけど。
配布リリィも可愛いし、シナリオのリリィも可愛いし、良イベだったかな、と。

まあ、ロミジュリがヒドかった反動もあり、ロミジュリの後なら大抵のイベントはマシに見えるのではという感も。

定期的に自己について悩む哲学的なビィくん

報酬について

ゲルラ(召喚石)
・火属性攻撃力40%UP/DA率UP

ある程度育ってるプレイヤーならわざわざ取る必要も無い。
攻撃力40%UPは討滅戦イフリート無凸と同じなので、
低ランクプレイヤーはゲルラをメイン召喚石にするくらいなら討滅戦回った方が良い。
というわけで要らない召喚石かな…。

スヴァルガントレット(SSR格闘武器)
・炎の背骨:火属性攻撃力上昇(大)。unk枠らしい?
・半獣の咆哮:敵対心UP/主人公が攻撃対象になった場合にダブルアタック確率UP

火属性のunk武器多くない?とは思うけど。
格闘だし、半獣の咆哮が有用な可能性もあるので、とりあえず確保しておく予定。
オーガ上位職のアビリティ次第でかなり使える武器に化ける可能性も。

コラボイベ以外でunkが出るのは初だけど、今後もシナリオイベでunkを報酬にする方針でいくのかな。もしそうなら、この方針は良いと思う。
いままでのシナリオ報酬(通常の攻刃武器)だと、ある程度プレイしてて育ってるユーザにとっては使わない武器なので、シナリオ読んで終わり、という感じになってたからね。

EXTRAMEゲルラ攻略

※ 特に記載が無い場合のダメージ値は、有利属性の時の被ダメ値とする

(火)ゲルラ

HP:約1000万
チャージターン:◇◇

【HPトリガー】
・HP50%:ヒートゲイル:全体攻撃(約1500ダメージ)+全体防御DOWN(3T)+フィールドにブレイズストーム効果(毎ターン敵味方にダメージが発生するフィールド効果。
・HP25%:紅蓮掌:ランダム30~40回?多段攻撃(約800ダメージ)+ゲルラ自身のDA確率UP

【通常攻撃】
・単体攻撃(約2500ダメージ)。
 通常攻撃は2回行動。単体攻撃を2回行う。

【特殊行動】
通常モード:
・ヒートゲイル:全体攻撃(約1500ダメージ)+全体防御DOWN(3T)+フィールドにブレイズストーム効果(毎ターン敵味方にダメージが発生するフィールド効果。効果時間180秒)
OVER DRIVEモード:
・紅蓮掌:ランダム30~40回?多段攻撃(約800ダメージ)+ゲルラ自身のDA確率UP/プレイヤー全員に暗闇付与、のどちらか

【備考】
・紅蓮掌は、ミスト+アロレを入れた状態なら、300弱の連撃になる。一定以上のHPなら素受けしても耐えられるが、火鞄・リリィ・ファランクスなどのカット方法があった方が確実。
・あるいは、アギエルバ等のかばう要員を入れて犠牲にする。ヨダルラーハの幕あり2アビで回避する、など。

HELLゲルラ攻略

(火)ゲルラ

HP:約1000万
チャージターン:◇◇◇

【HPトリガー】
・戦闘開始時:ヒートゲイル:ダメージは無し。フィールド効果「ブレイズストーム」のみが発動。
・HP50%:ヒートゲイル:全体攻撃(約1500ダメージ)+全体防御DOWN(3T)+フィールドにブレイズストーム効果
・HP40%:真の力解放。チャージターンが◇に減る(1つ減る)。
・HP25%:紅蓮掌:ランダム30~40回?多段攻撃(約800ダメージ)+ゲルラ自身のDA確率UP/プレイヤー全員に暗闇付与、のどちらか

【通常攻撃】
・単体攻撃(約2500ダメージ)。
 通常攻撃は2回行動。単体攻撃を2回行う。
 真の力解放後は、攻撃のダメージが約3500となる

【特殊行動】
通常モード:
・ヒートゲイル:全体攻撃(約1500ダメージ)+全体防御DOWN(3T)+フィールドにブレイズストーム効果(毎ターン敵味方にダメージが発生するフィールド効果。効果時間180秒)
OVER DRIVEモード:
・紅蓮掌:ランダム30~40回?多段攻撃(約800ダメージ)+ゲルラ自身のDA確率UP/プレイヤー全員に暗闇付与、のどちらか

 

(グラブル)ハロウィンVerのベアトリクス可愛すぎない?

ヤバい。欲しい。

夏に回したから、ハロウィンは見送る方針だったのに。

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ベア可愛すぎじゃない?

SRなら少し回せばなんとかなりそうな気も。どうしようかな。


火属性でゼタベアを並べられる点だけでも楽しそうだし。
SSRベアトリクス用のスキンとして使う手もある。
(闇パでベアトを起用する機会があるかというと…キャラクター愛?

 

とりあえず無料ガチャとおは90ガチャで出るかもしれないし。様子見しようか…?
ちょっと落ち着こう。な?
3日前のおは90ガチャでフェリ(ハロウィンVer)が出たので、運気が来ているかもしれないし。あれで運は使い切ったかもしれないけど。

 

(FGO)歌うカボチャ城の冒険(復刻ハロウィンイベ) 攻略まとめ

まだ終了まで時間あるし、と後回しにしていたら、
超極☆大かぼちゃ村(ハロウィンイベ第2弾)が始まってしまったので、
復刻の方を明後日までに早く終わらせないと・・・。

 

 

雑感など

とりあえず、ドスケベ礼装(ハロウィンプリンセス)だけは、
当時未プレイの人は確保しておくのをオススメ。

リリース初期ならではの、若干やっちゃった感のある性能というか。
ガチャ産の礼装に匹敵するレベル。未だに現役で使える礼装。
(Quick・クリティカル強化の方向にゲームシステムを変えていた時期に実装された、沖田とジャックほどのやっちゃった感は無い性能だけど)

孔明のスキル変更、NPチャージスキル持ちが増えたのもあり、
イベント後しばらくしての環境の激変により、さらに有用な性能になった礼装。

 

それにしても、当時を思い返すと、
・月見イベに続く、FGO初の本格イベントとして開催。
・ゲリラ発生イベント制を導入するも、案の定サーバが重くてまともにプレイできず、
 ゲリラは取りやめ、時間経過で徐々に開放していく方式に変更。
 という状況だったなぁ。

リリース当時のダメダメだった運営が、ちゃんとしたイベントクエスト開催に踏み切った、初めてのイベント。
何だろう。すっごく懐かしい。

イベントによって新しいキャラ付けがされたり、
イベントをネタにしたファンアートを描くユーザが増えだしたのもこの頃からか。
そう思うと、FGOにとって色々と契機となった重要なイベントですね。

復刻と共に緊急メンテ&サーバが重くてプレイできないのには正直笑ったw
そこまで当時の状況を再現しなくてもいいよ!

 

当時のファンアート、キャラ付けを思い出すとこんな感じかな?
・フォウくんマラソン:ローディング画面から先に進まず、走り続けるフォウくん
・誰もお城に来てくれず、さみしく拗ねて待っているエリちゃん。
・ウキウキなエリちゃんのために刺繍してあげるヴラド公の父親並感。
・ドスケベルン(ハロプリ礼装のアイリスフィール衣装がエロすぎたので、ドスケベルン、ドスケベ礼装などと呼ばれた)
・ドスケベ公(ハロプリ礼装をドロップするのがヴラド公だけなので、ひたすら周回するプレイヤーからドスケベ公・ドスケベおじさん等と呼ばれる)

周回や報酬について

取っておきたいイベント礼装

リリース直後の、イベント運営が不慣れだった当時のゲームバランスと比べて、
バランス調整&環境の変化により、ハロウィンイベ礼装の価値が上がったので、
下記の2つの礼装を、交換ぶんで3凸しておきたい。

当時は礼装がドロップしなくて、3凸できなかったから・・・。

ハロウィン・プリンセス(ドスケベ礼装)
・サードステージ(フリークエスト)で稀にドロップ
・宝具威力20%UP+NP50%チャージで戦闘開始
・NPチャージスキル持ちが増え、NP50%開始でも100%に溜めることが容易になったので、PT編成次第では、無凸カレスコ(80%)や3凸虚数魔術(75%)よりも、宝具威力20%UPの効果も合わせ持っているハロプリの方が有用。
・何より孔明の存在が大きい。孔明のスキルだけで、味方のNPを50%貯められるので。
孔明の性能にテコ入れが入った当時は衝撃でしたね…。☆5なのに弱すぎるハズレ扱いだった孔明が、一転、持っているか否かで編成や攻略がガラっと変わる重要鯖に。

メイド・イン・ハロウィン
・ファイナルステージ(フリークエスト)で稀にドロップ
・自身のHP回復量を75%UP
・当時は、回復量が1000程度という雀の涙レベルの回復スキルしか無く、使えない礼装という評価だった。
・今では、メディアリリィや配布アイリなど、高い回復力を持ったサーヴァントが居るので、有用性が高まったと思う。

進め方

とりあえず進め方を検討した。
以下の通りに進めていけば良いかと思う。

1:ランタン集め
・(目標)メイドインハロウィンを3枚交換する。未所持の人はハロエリも交換する。
・ゲリラクエストを一通りクリアする(~の訪問者、のような名前のクエスト)
・ゲリラクエストのドロップアイテムが貯まり次第、適宜イベント礼装と交換。装備してドロップ数を増やそう。
・ゲリラクエストを全部クリアしても、ランタンが不足している場合、ファイナルステージを周回する。足りていれば、2.コウモリ集めに移行する。

2:コウモリ集め
・(目標)ハロウィンプリンセスを4枚交換する。未所持の人はハロエリとキャンディも交換する。
・パーティクエストを一通りクリアする。(○○パーティ、のような名前のクエスト)
・パーティクエストの消化が終わっても、コウモリが不足している場合、ファイナルステージを周回する。足りていれば、3.キャンドル集めに移行する。
・ドスケベ礼装狙いならサードステージの周回でも良い。サードステージは3種すべてのアイテムがドロップする。
・(礼装)メイドインハロウィンを装備して周回すること。

3:キャンドル集め
・(欲しければ)トリック・オア・トリートを5枚交換する。
・未所持の人はハロエリも交換する。
・(礼装)ハロウィンプリンセスを装備して周回すること。
・周回は、セカンドステージを周回するのが最も効率が良い。
・ドスケベ礼装狙いならサードステージを周回する。

4:それ以降
・あとは、欲しい報酬アイテムぶんだけ、各ステージをを周回する。
・ドスケベ礼装狙いならサードステージを周回する。
・未所持の人は、ケーキとハロエリを交換するのを忘れずに。

交換アイテム

かぼちゃランタン
・ランタン20個で、メイドインハロウィンと交換(3枚まで)
・伝承結晶も交換対象(1個まで)
・限定クエスト(ゲリラ/パーティクエスト)で集めた後は、
 ファイナルステージを周回して集める

いたずらコウモリ
・(礼装)メイドインハロウィン:コウモリのドロップ量+2個(3凸で3個)
・コウモリ100個で、ハロウィンプリンセスと交換(4枚まで)
・限定クエストで集めた後は、ファイナルステージ(フリークエスト)を周回して集める

スイートキャンドル
・(礼装)ハロウィンプリンセス:スイートキャンドルのドロップ量+2個(3凸で3個)
・キャンドル120個で、トリック・オア・トリートと交換(5枚まで)
・限定クエストで集めた後は、セカンドステージ(フリークエスト)を周回して集める

プチケーキ
・(礼装)トリックオアトリート:プチケーキのドロップ量+3個(3凸で4個)
・プチケーキはどのフリークエストからも落ちるが、ランタンをプチケーキ50個、コウモリをプチケーキ5個、キャンドルをプチケーキ2個と交換できるので、直接キャンドルのドロップ数を増やすよりは、これらのアイテムのドロップ数を増やす礼装を装備した方が良い。

なお、ハロエリ(イベント配布サーヴァント)は、ランタン、コウモリ、キャンドル、ケーキで、それぞれ1枚ずつ交換できる。
進化素材のティンクルキャンディは、コウモリと交換する。

クリア報酬

・パーティークエストのクリア報酬が黄金の林檎。一通りクリアしておこう。

 

(グラブル) まだ間に合う!コラボキャラ加入条件について(モバマスコラボ第6弾)

・今回の新規加入キャラは、赤城みりあ・アナスタシア・神崎蘭子
・第5弾(2016/03)より後に始めた人は、第5弾のキャラ4人も入手対象なので、一気にメンバーを増強するチャンス。特にGREE版とか。
・第5弾の頃に、戦力不足などで幸子を取れなかった人は、今回こそリベンジ。
・蘭子の取得条件はけっこう大変なので、コラボ期間が終わってからゆっくりやろう。
・蘭子の条件達成のためには、卯月、凛、未央、愛梨、幸子、みりあ、アーニャ、が全員加入している必要があるので、イベント期間中にキャラ加入条件だけは達成しておこう。


コラボキャラ入手方法

モバマス側で条件を達成する系

・アナスタシア(アーニャ):シンデレラガールズでパネルミッション1stを達成
島村卯月シンデレラガールズでLv20達成
十時愛梨シンデレラガールズでLv39達成
輿水幸子:「少女たちの夢の続き」のトレジャー交換で入手

その他

赤城みりあ:信頼度を1000稼ぐ
渋谷凛:信頼度を1000稼ぐ
本田未央「少女たちの夢の続き」のストーリーをクリア

 

輿水幸子の加入について

・交換アイテムのうち「パープルジュエル」だけは、収集に手間がかかる。
・難易度VERY HARD, EXTRAMEの2戦目に「稀に」出現するジュエルミミック(レアモンスター)がドロップする。
・召喚石にシルフィードベルをセットすれば遭遇率は上がるが、ジュエルミミック自体が強敵なので、低レベルだとキツい。
・今回の復刻開催では、黒色の生物HELLからも、パープルジュエルが確定で1個ドロップするようになったので、ジュエルミミックに一度も遭遇できなくても、HELL戦を20回こなせば幸子と交換できるようになった。どちらにせよ面倒だが。
・コラボキャラの十時愛梨が、土属性で回復と魅了付与を持っていて有能。
 土属性キャラが不足しているなら、愛梨を起用して黒ぴにゃに挑もう。

モバマス側の条件達成について

卯月と愛梨は1~2時間ほどのプレイ時間でGETできる

・レベルアップボーナス値は、スタミナに全振りする。
 
・池袋クリアまでは初回スタミナ消費ゼロなので、ひたすらお仕事を連打する。
・レベルアップでスタミナが回復したら、前エリアのスタミナ消費するお仕事をこなす。
 スタミナがゼロになったら、スタミナ消費ゼロのクエストを進める。
 というやり方がお得。スタミナ未消費はもったいない。
 
・池袋エリア以降は、スタミナがゼロになったら、マイエナドリハーフやマイエナドリを使って回復しつつお仕事を進めていく。
・福井クリアまで初回消費スタミナが1/2なので、エナドリを1回使う毎に1レベルアップ、というペースで進められるハズ。
・千葉エリアの途中あたりで、Lv39を達成できる。
 
・なお、マイエナドリの入手は、エリアクリア報酬、パネルミッション達成報酬、など。
・贈り物ページから受け取らないと使えないので注意。
・普通にお仕事を進めていけば、マイエナドリはLv39を達成しても余る程度の数が手に入っているはず。ケチらず使ってしまって良い。

アーニャの入手条件の1つが「2日間ログインする」なので注意!

・マイスタジオの画面を下にスクロールすると「パネルミッションで双葉杏GET!!」と書かれたバナーがある。
・このバナーをクリックすると、パネルミッションの画面に行けるので、各パネルをクリックしてミッションを達成しよう。
・条件の、パネルミッション1stの内容自体は、簡単なチュートリアル程度のもの。全9個のミッションのうち8つはすぐに達成できる。
・すぐに達成できないミッションが「2日間ログインしよう」。これだけは時間経過を待つしかない。
・キャンペーン期間終了ギリギリに終わらせようとしても手遅れになってしまうので、10月24日の朝5時より前には、プレイを開始してログイン済みの状態にしておこう。

その他

・「ぷちデレラで他プロデューサにいいねを10回」は、ぷちデレラのトップ画面で「訪問」を選んで、「全プロデューサからランダムで訪問」→「いいね!」をクリック、を10回繰り返すだけの簡単な作業なので、やらないのはもったいない。
・「ぷちデレラのLv4/LV6達成」も「ぷちレッスン」の「ベースレッスン」を選択して時間経過を待つだけなので、余裕があればやっておこう。(「テクニカルレッスン」ではレベルが上がらないので要注意!)

神崎蘭子の加入について

・後で追記予定
・今回入手可能なアイドル全員が居ないと達成できない。
 (卯月、凛、未央、愛梨、幸子、みりあ、アーニャ)
・召喚石ブリュンヒルデも入手した方が良いが、持ってなくても、
 フレ石でブリュンヒルデを選んでコツコツと召喚回数を稼ぐという手段はある。